Unidade:
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Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação |
Modalidade:
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Difusão |
Tipo:
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Presencial |
Público Alvo:
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Professores, alunos de graduação e pós-graduação da área de Não temcomputação e afins. |
Objetivo:
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Introduzir o aluno às técnicas de desenvolvimento de jogos eletrônicos (com ênfase em motores gráficos tridimensionais), explorando a integração de conhecimentos interdisciplinares envolvidos, e oferecendo-lhes noções teóricas e práticas relevantes para |
Pré-requisito Graduação:
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Não |
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Área de Conhecimento:
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Ciência da Computação
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