Desenvolver os conhecimentos básicos acerca da modelagem, da visualização e da animação de formas bi e tridimensionais com base nos recursos da computação gráfica, capacitando o aluno a empregar diferentes modelos de representação para a criação de imagens.
Estudo dos conceitos e aplicações inerentes à modelagem, à visualização, animação de formas bi e tridimensionais, e fabricação digital, tendo como linha diretriz de trabalho o uso de modelos de representação como meio de manifestação da criatividade.
I. A criação com os meios eletrônicos. II. As imagens sintéticas. III. Os modelos de representação. IV. Organização de formas bi e tridimensionais. a. Os elementos geradores. b. As operações de simetria. c. O agrupamento espacial. d. A hierarquização de objetos. V. Fundamentos sobre composição básica. a. Luz e movimento b. Materiais e mapas. VI. A visualização da imagem. VII. Preliminares sobre animação e edição.
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