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Júpiter - Sistema de Gestão Acadêmica da Pró-Reitoria de Graduação


Instituto de Matemática e Estatística
 
Ciência da Computação
 
Disciplina: MAC0446 - Princípios de Interação Humano-computador
Human Computer Interaction Principles

Créditos Aula: 4
Créditos Trabalho: 0
Carga Horária Total: 60 h
Tipo: Semestral
Ativação: 01/01/2014 Desativação: 31/12/2019

Objetivos
Fornecer aos alunos conhecimento técnico e experiência prática com os aspectos fundamentais de projeto, +implementação e avaliação de interfaces. Em particular, serão apresentadas técnicas de desenvolvimento de +interfaces centradas no usuário, que possam garantir uma melhor usabilidade e experiência do usuário.
 
 
 
Docente(s) Responsável(eis)
353731 - Carlos Hitoshi Morimoto
 
Programa Resumido
O programa apresenta uma introdução à área de Interação Humano Computador, relatando parte de sua história e +introduzindo fundamentos como o conceito de usabilidade e da importância de se considerar fatores humanos (como +atenção, percepção e memória) no desenvolvimento de interfaces. Serão abordados também princípios de projeto, +implementação e avaliação de interfaces. As aulas teóricas serão complementadas com estudos de caso ilustrando +interfaces de sucesso e outras que fracassaram. Os conhecimentos adquiridos serão explorados na prática por meio +de exercícios.
 
 
 
Programa
O programa apresenta uma introdução à área de Interação Humano Computador, relatando parte de sua história e +introduzindo fundamentos como o conceito de usabilidade e da importância de se considerar fatores humanos (como +atenção, percepção e memória) no desenvolvimento de interfaces. Serão abordados também princípios de projeto, +implementação e avaliação de interfaces. As aulas teóricas serão complementadas com estudos de caso ilustrando +interfaces de sucesso e outras que fracassaram. Os conhecimentos adquiridos serão explorados na prática por meio +de exercícios.
 
 
 
Avaliação
     
Método
Média ponderada de provas, trabalhos e exercícios.
Critério
A média geral deve ser maior ou igual a 5 para aprovação e pelo menos 70% de presença.
Norma de Recuperação
Em caso de média geral maior ou igual a 3 e menor que 5, a nova média geral consiste de uma média ponderada entre a média geral e uma prova ou trabalho de recuperação.
 
Bibliografia
     
Bibliografia básica 

● C.H. Morimoto. Princípios de Interpretação Humano Computador. Publicação do Departamento de Ciência da Computação, IME-USP, 2023. Disponível em https://www.ime.usp.br/~hitoshi/ihc/

● J. Preece, Y. Rogers, H. Sharp. "Design de interação além da interação homem-computador". Bookman, 2013.

● The Encyclopedia of Human-Computer Interaction, 2nd Ed. Disponível em https://www.interaction-design.org/literature.

Bibliografia complementar

● D. Benyon, Interação Humano-Computador, 2a Edição, Pearson, 2011.

● K. Asai. "Human Computer Interaction: New Developments". InTech, 2008.

● S. Pinter. "Advances in Human Computer Interaction". InTech, 2008. 
 

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